投稿

8月, 2017の投稿を表示しています

スリザリオ:大きなミミズの後ろをついていく作戦は有効です

イメージ
スリザリオはどハマりするゲームです。 ゲームのルールは単純。 大きかろうが小さかろうが、身体に当たれば相手がゲームオーバー、頭に当たれば当方がゲームオーバー。 作戦の一つに、上位ランキングのミミズの後ろを追いかけ、大きなミミズがゲームオーバーになるのを待ち、大量の光を美味しく頂く、というのがあります。 実際にその効果はいかほどでしょうか。 そこで今回、撮りためたデータをもとに上位 10 位以内に入ったミミズがゲームオーバーになるまでの平均時間を算出しました。 ランキング 10 位に登場し、その後、突然消えたミミズを調査対象とします。 自分がゲームオーバーとなった時点で生き残っているミミズは対象から外しました。 ゲームオーバーの判定はランクから消えた瞬間とします。 <結果> すべてで82個のデータが取れました。 10位に入った時点の平均スコアは 12170 点 10位以内になってからゲームオーバーまでの平均時間は6分32秒 ゲームオーバー時の平均スコアは19664点 死亡した際の平均順位は6.3位 でした。 <生存時間別生存数とその割合> 3分以上生き残る割合は50.0 % 、5分以上生き残る割合は40.2 % 、10分以上生き残る割合は19.5 % でした。 3分未満に半数がゲームオーバーになっていました。 10位以内になったミミズの後ろを追いかければ、3分経てば、半数がゲームオーバーになるという結果です。 大きなミミズの後ろについてゲームオーバーになるのを待つ、というのは合理的な作戦のようですね。 それにしてもこのゲームのミミズは短命ですね。