上位10%が全体の7割を独占している世界 :スリザリオと人間社会の共通点
スリザリオはドはまりするゲームですね。 もしかすると、人間社会と似ている部分があるのかもしれません。 ところで全てのミミズのエネルギー(長さ)をすべて足し合わせるとどれくらいのエネルギー(長さ)量になるのでしょうか。 自分が 1 位になったゲームを見直し、順位とエネルギー(長さ)量の関係を調べました。 表 順位とエネルギー(長さ)量の関係 下の順位においては、わずかなエネルギー(長さ)量の増加で順位が上がっていきますので、記録可能なポイントは限られていました。 順位と エネルギー(長さ)量の関係を グラフにすると下のようになります。 このグラフを眺めると、大多数のミミズはエネルギー(長さ)量が限られていることがわかりますね。 全てのミミズのエネルギー(長さ)をすべて足し合わせるために 順位階級ごとのエネルギー(長さ)総量を計算しました。 順位階級ごとのエネルギー(長さ)総量 1 位から 30 位までは実際の数値がありますのでそれを足し合わせましたが、 31 位以下はデーターが限られていますので、得られた数値を参考に適当に割り振りました(本当に適当です)。 全てのミミズのエネルギー(長さ)量を足し合わせたところ、その総量は約 60 万でした。 上位のミミズがどの程度、 エネルギー(長さ)量を独占しているのか調べてみました。 結果ですが、上位 10 位以内のミミズのエネルギー(長さ)量は全体の 3 ~ 4 割になっているようですね。 上位2 0 位以内のミミズのエネルギー(長さ)量は全体の半分になっているようです。 逆に言うと、総エネルギーの半分は上位者20位が独占しています。 上位 30 位以内のミミズのエネルギー(長さ)量は全体の 65 %になっています。 すごく偏った世界のように見えますが、人間の現実社会と比較すると、そうでもないようです。 米国は、上位 10% の層が資産の 7 割を独占しているそうです。 スリザリオにおいては上位 40 位以内(上位 9.6% )が 72% を占めていますので、スリザリオの世界は米国の資産実態と似ていますね。 (ちなみに日本は、上位 10% の層が資